下次更新会推出新英雄吗?
有计划推出超大基地的玩法吗?
以后能不能同时带2台攻城机器?
来看看这些问题
社区经理Darian
是怎么回复的吧~
1、有计划推出超大基地的玩法吗?
我们经常收到这种建议,还是那句话,这建议听上去真的很不错,但它最终要实现还存在许多问题。
2、下次更新会推出新英雄吗?
总有一天会推出新英雄的,但我们不想每个新的大本营等级都加新英雄,如果要加,可能至少也要等到15本再加,但也不一定。
3、以后会有其他重大的新机制吗?
今年我们准备了很重大的更新内容(希望我们能按时完成),做好了我们会及时告诉大家的,真的超级棒。
4、你们之前尝试做过哪些角色、兵种、英雄或者功能,但最终没有实装到游戏的?
我们每次做新的大本营等级相关的内容时,都会做一些新兵种的原型。比如之前推12本那次,我们是尝试了好几个兵种后才最终决定推大雪怪的。其中有一个是哥布林飞骑,就是坐滑翔机的哥布林,他们会跳下来专门去打资源采集器和仓库。后来建筑大师基地的野猪飞骑就是根据这个概念做出来的,我们真的很喜欢滑翔机这种机制,但哥布林飞骑就感觉有点太平淡了。
5、社交平台上经常有人讨论误封的情况,你们会调整封禁账号的操作吗?
误封的情况非常少,我来Supercell差不多4年,这期间我收到过数百次玩家来信请求调查账号封禁,但我一只手就能数得过来有几个账号是因为玩家支持专员操作失误而被误封的。我们的账号流程几乎没有出现过任何漏洞或者不足,还经常能发现,有的玩家因违反我们的《服务条款》相关政策导致自己的账号安全面临风险,这些人几乎都低估了我们在调查账号问题上的准确性。我们的流程可以判断出一个游戏账号是被盗了,还是玩家上当受骗了,还是他们共享或买卖了自己的账号。如果账号是被盗的,我们的玩家支持专员可以迅速地根据流程帮助恢复这些账号。
6、你方便告诉我游戏里大概有多少机器人账号吗?一直使用同一套军队配置,会判定为机器人吗?
我们从不公布这些数字。至于你说到的反复使用同一套军队配置的问题,那不是监测系统会监测的部分,只要不用机器人,你可以尽情地反复使用同一套军队组合进攻。
7、以后会推出别的月度活动吗?
会,只是现在我们还没打算公布具体内容。
8、以后能不能同时带2台攻城机器?
同时带2台攻城机器感觉会有点怪,毕竟每个人都只有一个部落城堡。想一想,放2台攻城机器,然后它们各自带一队部落援军分别进攻,那真的会过于强大了。
9、为什么部落对战基地的捐兵不算到捐兵成就里面?
首领或副首领可以删除部落对战基地的捐兵,那可能会有人滥用这个删除功能来不断反复地捐兵以完成成就。
10、家乡村庄会推出建筑大师基地的玩法吗?
以后肯定会推出新的功能,但不是建筑大师基地那样的。其实我们目前在制作一个新内容,我觉得肯定会很好玩。整个机制比较复杂,还在设计当中,目前还没确定哪天推出。不过我们都很期待到时候和大家公布这个新内容。
11、为什么超级部队要占那么多空间?
超级部队的空间更大是为了保证游戏的平衡性,因为他们比起普通部队要强很多。
12、能不能用宝石来捐那些我还没启用的超级兵种?
启用超级兵种需要先花资源强化,如果不花资源强化就能把他们捐出去,那游戏需要花资源强化或升级的设置就失去了原本的意义。
13、家乡和建筑大师基地的部落能分开吗?
如果分开打造家乡和建筑大师基地的部落,就要分别设计后台系统,不同的UI、部落信息界面、战斗日志、部落对战日志……工程量过于巨大。
14、能不能添加一个部落对战联赛等级的筛选条件?
那会让那些顶尖部落被各种加入请求持续轰炸,然后那些不太强的部落就一直会招不满人。招不满人就升不上去,陷入恶性循环。
15、能不能为捐给低等级大本营/部落城堡的援军设置等级上限?
目前援兵等级是特意设置成这样的,所以我们不会考虑这种做法。
16、游戏里现在每个月月初是部落对战联赛,月底是部落竞赛,你们有计划随机打乱这些活动的时间吗?
我们推出这些活动安排是有特定的原因的,而且固定活动时间也是我们特意设置的。固定活动时间能让玩家们更有效地安排升级和使用资源。如果打乱时间安排可能会难以达到这个目的。
更多爆料:
你最希望能在下次更新中
加入什么功能呢?
在留言里说一说吧~
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